词汇表

Avid Studio corner top left 词汇表 Avid Studio border 词汇表 Avid Studio corner top right 词汇表
Avid Studio border 词汇表
Avid Studio spacer 词汇表
Avid Studio spacer 词汇表 Avid Studio blue button 词汇表 Avid Studio spacer 词汇表

了解更多关于

Avid Studio 的信息

单击此处获取我们的网站
提供的教程列表(需要连接 internet)!

Avid Studio spacer 词汇表
Avid Studio spacer 词汇表
Avid Studio border 词汇表
Avid Studio corner bottom left 词汇表 Avid Studio border 词汇表 Avid Studio corner bottom right 词汇表

多媒体术语包括计算机术语和视频术语。下面对最重要的数据进行了定义。交叉引用用  表示。

108i一种使用分辨率 1440×1080 和隔行扫描(非隔行扫描)帧的高清晰 (HD) 视频格式。

720p一种使用分辨率 1280×720 和逐行扫描(非隔行扫描)帧的高清晰 (HD) 视频格式。

ActiveMovie Windows Microsoft 用来控制多媒体设备的软件接口 DirectShowDirectMedia

ADPCMAdaptive Delta Pulse Code Modulation自适应增量脉冲编码的首字母缩写它是用数字格式存储音频信息的一种方式。这是用于 CD-I   CD-ROM 制作的音频编码和压缩方式。

AVI音频视频交错格式用于数字视频  Windows视频)。

BIOSBasic Input Output System基本输入输出系统的头字母缩写它指保存在  ROMPROM   EPROM 中的基本输入和输出命令。BIOS 的基本任务是控制输入和输出。当启动系统时,ROM-BIOS 执行一些测试 并口IRQI/O

CD-ROM用于存储数字数据(数字视频)的大容量介质。CD-ROM 可读,但不可写入(录制): ROM 是只读存储器的头字母缩写。

COM 端口:计算机背面用于连接调制解调器、绘图仪、打印机或鼠标的串行端口。

DCT离散余弦变换   JPEG 图像数据压缩和相关算法的一部分。亮度和颜色信息保存为一个频率系数。

Digital8  Hi8 磁带上录制  DV 编码音频和视频数据的数字录像带格式。目前只有 Sony 公司有售Digital8 摄像机和录像机可以播放 Hi8 8mm 录像带。

DirectMediaMicrosoft Windows 下用于多媒体应用程序的系统扩展。 ActiveMovie

DirectShowMicrosoft Windows 下用于多媒体应用程序的系统扩展。 ActiveMovie

DirectX Microsoft 开发的用于 Windows 95 的多个系统扩展的捆绑其继承版本可以支持视频和游戏加速。

DMA直接内存访问。

DV用于在 ¼” 宽的金属蒸镀磁带上录制数字音频和视频的数字录像带格式。Mini-DV 磁带可容纳 60 分钟的内容,而标准的 DV 磁带可以容纳 270 分钟的内容。

ECP增强型兼容端口。可以通过  并行端口启用加速的双向数据传输。 EPP

EPP:“增强的并行端口”。可以通过  并行端口启用加速的双向数据传输。 ECP

EPROM可擦除可编程只读存储器。编程后在断电情况下仍可保存数据的存储芯片。存储器内容可以用紫外线光擦除并重写。

FireWireApple 计算机针对  IEEE-1394 串行数据协议的商标名称。

HDV为了能在盒式 DV 磁带上录制和播放高清晰视频而创建的格式,我们称之为“HDV”格式。HDV 不再使用“DV”编解码器,代之以 MPEG-2。有两种不同的 HDV 格式:HDV1 HDV2HDV1 使用逐行扫描帧 (720p),分辨率为1280×720MPEG 传输流为 19.7 Mbps/秒。HDV2 使用隔行扫描帧 (1080i) 1440×1080 分辨率。MPEG 传输流为 25 Mbps/秒。

Hi8使用  S 视频在金属颗粒或金属蒸镀磁带上录制的  Video8 的改进版本。由于较高的亮度分辨率和较宽的带宽,因此可以生成比 Video8 更清晰的图像。

I/O输入/输出。

IDE集成设备电路 一种硬盘接口它将所有驱动控制电路组合在驱动器自身而不是放在连接驱动器与扩展总线的适配器上。

IEEE-1394 Apple Computers 开发也称为 FireWire它是一个串行数据传输协议速率最高可至 400 Mb/秒。Sony 提供了一个稍加修改的版本可用于传输名为 i.LINK DV 信号传输速率可达 100 Mb/秒。

IRQ中断请求中断是计算机的主处理流中的一个临时间断以便可以执行管理或后台任务。可以通过硬件(例如,键盘或鼠标等)或软件请求中断。

JPEG联合图像专家组,和由其开发的用于在  DCT 基础上压缩数字帧的标准。

LPT 并行端口

M1V仅包含视频数据的 MPEG 文件的文件扩展名。 MPAMPEGMPG

MCI媒体控制接口。由 Microsoft 开发的用于录制和播放音频和视频数据的编程接口。也可用于连接计算机与外部视频源,例如录像机或激光影碟。

Motion-JPEG (M-JPEG)一种Microsoft 指定用于编码视频序列的 Windows  视频格式。 JPEG 压缩用于分别压缩各个帧。

MPA仅包含音频数据的 MPEG 文件的文件扩展名。 M1VMPEGMPG

MPEG运动图像专家组和由其开发的用于压缩移动图像的标准。与 M-JPEG 比较,它可以减少 75-80% 的数据,同时保持相同的视频质量。

MPG同时包含视频和音频数据的 MPEG 文件的文件扩展名。 M1VMPEGMPA

MPV仅包含视频数据的 MPEG 文件的文件扩展名。 MPAMPEGMPG

NTSC国家电视标准委员会,及由其在 1953 年创建的的彩色电视标准。NTSC 视频采用每帧 525 行和每秒 60 个图像场。北美和中美、日本及其它一些国家采用此标准。 PALSECAM

PAL逐行倒相制”,由德国开发的一种彩色电视标准在大多数欧洲国家使用。PAL 视频每帧 625 行,每秒 50 个图像场。 NTSCSECAM

QSIF四分之一标准图像格式。一种 MPEG-1 格式,它在 PAL 中的指定分辨率为 176 x 144,而在 NTSC 下的指定分辨率为 176 x 120 MPEGSIF

RGB红色、绿色和蓝色其它颜色混合中的原色。RGB 指定在像素中编码图像信息的计算机编码技术,每个像素都包含三原色的某些组合。

ROM只读存储器:一旦编程后,不需要电源也可保持其数据的存储器。 EPROM

SCSI小型计算机系统接口。因其高数据速率SCSI 最适于用作某些高性能 PC 的硬盘接口。一台计算机最多同时连接 8 SCSI 设备。

SECAM顺序传送彩色与记忆”,一种在法国和西欧使用的彩色电视制式。与 PAL 相同,SECAM 视频每帧 625 行,每秒 50 个图像场。 NTSCPAL

SIF标准图像格式。一种 MPEG-1 格式,它在 PAL 中的指定分辨率为 352 x 288,而在 NTSC 下的指定分辨率为 352 x 240 MPEGQSIF

S-VHS使用 S-Video 和金属颗粒磁带提供高亮度分辨率的 VHS 的改进版本,可以生成比 VHS 更为清晰的图像。 VHSS-Video

S-Video对于 S-Video (Y/C) 信号亮度光亮度或Y”)和其它颜色色度或C”)信息使用多条线分别传输避免了调制和解调视频以及图像质量的损失。

TWAIN 驱动程序:TWAIN 是一种标准化的软件接口,它可以使图形和采集程序与提供图形数据的设备进行通信。如果安装了 TWAIN 驱动程序,则可使用图形应用程序的采集功能直接从您的视频源将图像载入到程序中。该驱动程序仅支持 32 位程序和以 24 位模式采集图像。

VCD使用  MPEG 压缩视频的 CD-ROM 标准。

VHS家用录像系统 常用的家用录像机视频标准。使用半英寸的磁带存储同时混合有亮度和颜色信息的“复合”信号。

Video8使用 8mm 磁带的模拟视频系统。Video8 录像机生成复合信号。

VISCA从计算机控制外部视频源的特定设备所用的协议。

WAV用于数字音频信号的常用文件格式的文件扩展名。

Windows 视频:可以将数字视频序列录制到硬盘的文件中并随后进行播放的 Microsoft Windows 系统扩展。

Y/CY/C 是一种有两个分量的颜色信号亮度信息 (Y) 和颜色信息 (C)

YUV视频信号的颜色模型此处的 Y 提供亮度信息 U V 提供颜色信息。

白平衡:在电子摄像机中它用来调整三种颜色通道红、绿和蓝的放大器以便使场景的白色区域不显示偏色。

编辑决策表 (EDL)一个按特定顺序排列的剪辑和效果列表,它将录制到输出光盘或文件中。Studio 允许您通过在电影编辑器和“光盘编辑器”中添加、删除和重新排序剪辑和效果来创建和编辑自己的编辑决策表。

编码解码器:压缩程序/解压程序的缩写形式 一种压缩打包和解压缩解包图像数据的算法。编码解码器即可在软件,也可在硬件中执行。

标记进入点 / 标记退出点:在视频编辑中,标记进入点和标记退出点时间指标识项目中要包含的剪辑部分的开始和结束时间码。

并行端口:并行端口数据通过一个 8 位数据线传输。它意味着一次可以传输 (一个  字节)数据。这种传输比串行传输要快得多,但不适合远距离连接。并行端口通常称为“LPTn”,此处 n 是编号(例如“LPT1”)。 串行端口

裁剪:选择要显示的图像区域。

场:一个  隔行视频  由水平行组成并分为两个场。帧中的奇数行为场 1,偶数行为场 2

串行端口:通过串行端口传输的数据,每次处理 ,即“顺序”逐个传输。该传输速率比并行端口要慢的多,而并行数据线可以同时传送多个位。串行端口通常称为“COMn”,此处 n 是编号(例如“COM2”)。 并行端口

单帧:  是系列或序列的组成部分。当以足够的速度观看该序列时,将建立一个“运动图像”的幻觉。

淡入淡出黑色:在剪辑的开始淡出黑色或在结尾淡入到黑色的一种数字效果。

地址:计算机中所有可用的保存位置都是编号的编址。利用这些地址可以占据各个保存位置。某些地址专为特定的硬件组件而保留。如果两个组件使用了相同的地址,这种情况称为“地址冲突”。

调制:空白载波信号上的信息编码。

抖动:通过应用程序颜色图案增加图像中的显示颜色数。

端口:在两个设备之间传输音频、视频、控制或其它数据的电子传输点。 串行端口,并行端口

分贝 (dB)声音响度的度量单位。每增加 3 dB 可倍增响度。

分辨率:可以在显示器上水平和垂直显示的像素数。分辨率越高,显示的内容越细 像素

复合视频:复合视频将亮度和色度信息编码为一个信号。 VHS 8mm 是录制和播放复合视频的格式。

高清晰 (HD)高清晰视频。目前使用的大多数 HD 格式采用 1920×1080 1280×720 的分辨率。1080 720 标准之间存在本质的差异:较大分辨率的格式采用每帧大于 2.25 的像素。这种差异从本质上提高了处理 1080 内容在编码时间、解码速度和存储空间方面的要求。720 格式都是逐行扫描。1080 格式兼有逐行和隔行扫描帧类型。计算机和显示器本身都采用逐行扫描,而电视广播则基于隔行扫描技术和标准。关于 HD 技术,我们用字母“p”表示逐行扫描,用“i”表示隔行扫描。

隔行扫描:电视系统使用的屏幕刷新方式。 PAL 电视图像由两个交错的图像部分( )组成,每个部分为 312½ 行。 NTSC 电视图像由两个交错的图像部分组成,每个部分为 242½ 行。场交错显示以生成混合图像。

关闭的图像组: 图像组 (GOP)

关键帧:一个视频帧,其中某特定的视频或音频效果参数值已确定。播放时,通过各关键帧参数值的平滑过渡完成效果动画。通过关键帧实现的动画效果通常称为“关键帧效果”。

光亮度: 亮度

光栅:显示器的电子光束以一系列水平线从左上方到右下方从观众的方向扫描所覆盖的视频显示区域。

过滤器:修改数据以生成特殊效果的工具。

过渡:邻接视频或音频剪辑之间的间隔过渡效果,可以是从简单的“剪切”到引人注目的动画效果。常用的剪切、淡入淡出、溶解、滑动和音频交叉渐变之类的切换都是电影和视频的语言。它们可以简单地传达时间的消逝和视点的变化 通常以潜在的方式。

黑色:通过录制黑色视频并连续控制整个磁带上的轨道,准备用于插入编辑的录像带的过程。如果录像机支持时间码,还将同步录制连续的时间码(也称为“制作母带”)。

互补色:互补色与原色的数值相对。如果将一种颜色与其互补色相混合,将生成白色。例如,红色、绿色和蓝色的补偿色分别为青色、样红色和黄色。

霍夫曼编码:用于  JPEG 和其它数据压缩方法的技术,其中很少出现接受长代码的值,而经常出现的值通常接受短代码。

剪辑: Avid Studio 中,电影或光盘项目上使用的任何媒体元素。剪辑媒体包括视频、音频文件、照片、标题和 Montage

剪贴板:所有 Windows 程序共享的临时存储区域用于存放剪切、复制和粘贴期间所用的数据。任何放在剪贴板中的新数据随时会被现有数据所取代。

键颜色:一种被抑制显示的颜色,背景图像可以透过它显示出来。当在一个视频序列上叠加另一个视频时常用这种方法,只要显示该键颜色就会显示底层的视频。

交错:一种音频和视频的排列方式,可以使播放和同步或压缩更加流畅。标准的  AVI 格式平均分配音频和视频空间。

静态视频:从视频中提取的静止图像冻结帧”)

锯齿:由于输出设备的限制图像不能完全准确显示。通常,锯齿以一种沿着曲线和角度外形显示锯齿边缘的形式显示。

抗锯齿:一种在位图图像中光顺锯齿边缘的方法。通常通过用边缘和背景之间的中间色像素遮蔽边缘来实现,可以使过渡变得更不明显。抗锯齿的另一种方法是使用较高分辨率的输出设备。

宽高比:图像或图形中宽度和高度的比。保持固定宽高比表示更改任何值都将随即反映在另一方向的值上。

亮度:也称为发光度。表示视频的亮度。

量化: JPEG 图像数据压缩策略的一部分。准确表达相关细节,而对人视觉关系不大的细节则不予精确表达。

录像机:“盒式磁带录像机”。

批量采集:使用 编辑决策表从录像带查找并重新采集特定剪辑的自动过程通常使用的数据速率比原始采集剪辑要高。

频率:单位时间内周期性过程的重复次数(如声波或交流电压)。通常用每秒的重复次数或赫兹 (Hz) 表示。

千字节(即 KB):一个 KB(千字节)包括 1024  字节。此处的”K”代表数字 1024 (210),与公制前缀的 1000 不同。

切换:邻接视频剪辑之间的可视连接,可以从简单的“剪切”到引人注目的动画效果。常用的剪切、淡入淡出、溶解和滑动之类的切换都是电影和视频的可视语言。它们可以简单地传达时间的消逝和视点的变化 通常以潜在的方式。

驱动程序:包含操作外围设备所需信息的文件。例如视频采集驱动程序操作视频采集卡。

溶解:一种视频从一个场景淡入淡出到下一场景的切换效果。

冗余:压缩算法采用这种图像特点。可以在压缩期间去除多余的信息,并在解压缩过程中将其完好无损地恢复。

软件编码解码器:不使用专用硬件创建和播放压缩的数字视频序列的压缩方法。序列的质量取决于整个系统的性能。 编码解码器,硬件编码解码器

时间码:时间码标识各个帧在视频序列中相对于起点通常是拍摄起点的位置。常用格式为 H:M:S:F(小时,分钟,秒,帧数),例如,“01:22:13:21”。与磁带计数器(可以归零和在磁带的任意点重置)不同的是,时间码是写入到录像带的电子信号,一旦指定后,永不可变。

视频编码器:将模拟视频信号转换为数字信息。

视频解码器:将数字信息转换为模拟视频信号。

视频扫描速率:将视频信号扫描到图像显示器的频率。视频扫描速率越高,图像质量越高,闪烁越不明显。

数据传输速率:信息从存储设备(例如 CD-ROM 或硬盘)传输到显示设备(例如,显示器或  MCI 设备)的速度量度。根据所用设备的不同,某些传输速率可以提供比其它速率更佳的性能。

数据速率:单位时间传输的数据量例如每秒钟从硬盘读取或向其写入数据的字节数或每秒处理的视频数据量。

数字视频数字视频在文件中  按字节存储信息与模拟存储介质对照

缩放将图像调整到所需大小。

通道数据文件中的信息分类用于隔离特定方面的文件。例如,彩色图像使用不同的通道来区分图像中的颜色分量。立体声音频文件使用通道来区分用于左右扬声器的声音。视频文件使用用于图像和音频文件的通道组合。

图像:图像是一种再现或某些东西的图片。该术语常用在由像素组成的数字化图片中,它可以显示在计算机显示器上并由软件进行处理。

图像压缩:较少存储数字图像和视频文件所需的总数据量的方法。

图像组:  MPEG 压缩中,数据流首先被分成“图像组”,每个图像组由多个帧部分组成。每个图像组包含三类帧:I 帧、P 帧(图像)和 B 帧。

图像组大小:图像组大小定义在一个  图像组中包括多少 I 帧、B P 帧。例如,当前图像组的大小为 9 12

BInary digiT”(二进位数字的缩写计算机存储器的最小单位。其中位用来存储图像中的像素颜色值。每个  像素中使用的位越多可用的颜色数就越大。例如

1 个像素为黑色或白色。

4 允许 16 色或灰色阴影。

8 位:允许 256 色或灰色阴影。

16 位:允许 65,536 色。

24 位:允许 1670 万种颜色。

位图:一种由一组点或像素按行排列组成的图像格式。 像素

文件格式:在诸如图像或字处理文档之类的计算机文件中的信息的组织方式。文件格式通常用其文件扩展名”(例如docavi wmf表示。

像素:显示器图像的最小元素。该词是图像元素”(picture element的缩写。

行程长度编码 (RLE)一种在许多图像压缩方法(包括  JPEG)中使用的技术。不单独存储重复值,但用一个计数器表示该值相继出现的次数 “行程”。

压缩:一种使文件缩小的方法。有两种压缩方式:无损压缩有损压缩。使用无损压缩方法压缩的文件可以毫无更改的恢复其原始状态。有损压缩方法在压缩过程中放弃了某些数据,会牺牲一些图像质量。损失的质量可能微不足道,也可能很明显,具体取决于压缩量。

颜色饱和度:颜色的密度。

颜色模型:一种以算术形式描述和定义颜色以及它们之间相互关联的方式。各种颜色模型都有其自己的强度。两种最常见的颜色模型为  RGB   YUV

颜色深度:位各个像素提供颜色信息的位数。1 位颜色深度允许 21=2 种颜色,8 位深度允许 28=256 种颜色,而 24 位深度允许 224=16,777,216 种颜色。

硬件编码解码器:使用专用硬件创建和播放压缩的数字视频序列的压缩方法。与完全在软件中执行的编码解码器相比,硬件编码解码器可以提供更理想的编码速度和图像质量。 编码解码器、软件编码解码器

原色:RGB 颜色模型的基础颜色红色、绿色和蓝色。可以通过以不同的方式混合这些原色而创建大多数其它颜色。

增强色对于图像,它通常表示一个可包含 65,536 中颜色的 16 (5-6-5) 数据类型。TGA 文件格式支持此类图像。其它文件格式需要事先将增强色图像转换为  真彩色。对于显示器,增强色通常指可显示 32,768 种颜色的 15 (5-5-5) 显示器。 

兆字节(即 MB): MB兆字节相当于 1024  千字节 1024 x 1024 字节。

真彩色:该名称表示一个图像使用足够的颜色分辨率以显示逼真的效果。实际上,真彩色通常指 24 RGB 颜色,它允许 1670 万种红、绿、蓝原色的组合。 位,增强色

帧:视频或动画序列中的一个单独图像。如果使用完全 NTSC PAL 分辨率,一帧由两个交错的场组成。 NTSCPAL分辨率

帧大小:在视频或动画序列中显示图像数据的最大尺寸。如果打算用于序列的图像大于帧大小,它将被裁剪或缩放到合适的大小。

帧速率:帧速率定义每秒播放的视频序列的帧数。 NTSC 视频的帧速率为每秒 30 帧。 PAL 视频的帧速率为每秒 25 帧。

逐行扫描:描述在不跳行的情况下作为一个场生成完整图像时所用的图像刷新方式。逐行扫描图像(大多数计算机显示器)的闪烁比隔行扫描(大多数电视)要少的多。

字节:一个字节相当于 一个字节正好显示一个数字字母字母数字字符。

词汇表