音频特技
音频特技与视频效果类似,您可在“有创意的元素”下的库中找到他们。在项目中添加效果的其中一种方式就是从“库”中将其拖放到音频剪辑上(包括同步音频的视频剪辑)。
在当前剪辑中添加 Grungelizer 音频效果。
但您通常还是会通过音频编辑器中的效果面板来添加效果,这样您可以更方便地进行预览和自定义。您在编辑带音频的时间线剪辑时随时可以使用此面板。但从“库”中打开“音频编辑器”则无法使用此面板。(但“音频编辑器”校正面板中的工具是总是可用的。)
音频特技的界面外观与视频效果几乎完全一样。此处不对其常用功能进行介绍。少数音频特技,如均衡器和消唇齿音效果器同时也是校正工具。现在让我们来看看其他音频特技。
声道工具:该效果的基本操作是发送立体声音频信号。该效果允许您将左右输入声道同时或单独与输出通道相连接。此外,声道工具提供了特殊用途的预设值,包括相位反转和声音消除 – “卡拉 OK”效果。
合唱:“合唱”效果通过将“回声”重复引入音频流,创建了更丰富的声音。通过控制属性,如回声重复的频率和从一个回声转至下一个回声的音量衰减,可能产生多种结果,包括雪板之类的声音和其它特效。
Grungelizer:Grungelizer 为您的录制添加噪声和静电噪声。它可以使您的剪辑声音如同在收听接收不好的收音机,或在收听破旧和刮擦过的唱片录音。
调节器:此效果可以补偿视频产品中音频录制的常见问题:原始音频中各因素的录制音量的不平衡。例如,在拍摄视频时,您的解说声音可能录制的太大,以至于淹没了此处的其它声音。
利用“调节器”的诀窍是找到原始剪辑中高低声音之间某一位置处的目标音量。低于该音量时,“调节器”可按固定比率增加原始音量。超过目标音量时,“调节器”可作为压缩器降低原始音量。仔细调整这些参数,音频的内在平衡可以明显改进。
混响:混响效果模拟在特定大小的房间中播放源声并产生声音反射的效果。在大房间中听众耳朵听到原始声音和第一个回声之间的间隔要大于小房间。回声逐渐消失的速率取决于房间的大小和墙壁的反射率。
“混响”的预设值针对它们所模拟的房间类型而指定 – 从汽车的旅客车厢,直到巨大的地下岩洞。
立体声回声:该效果允许您在每个左右通道上设置单独的延时,用反馈和平衡控制来提供多种有趣的声音。
立体声扩展:此效果允许您减小或增大音频剪辑中的立体声收听区域的外观宽度。通常情况下,它可用来创建更空旷的声音混合。