Stoppa rörelse
| ||||||||||||||||||||
Stop Motion-funktionen i Importeraren låter dig skapa animerade filmer genom att sätta ihop individuella bildrutor från en live videokälla, som en analog videokamera eller en webbkamera. Resultatet av din stop motion-import blir antingen ett filmklipp med 8 eller 12 bildrutor per sekund, en kollektion av stillbilder, eller både och, beroende på dina inställningar i Lägespanelen.
Innan du påbörjar en Stop Motion-import, se till att källenheten är påslagen, och markera sedan dess namn i Stop Motion-rubriken i Importera från-panelen i Importeraren.
Kontrollera att målmapp, filnamn och inställningar är gjorda som du vill ha dem i de andra panelerna innan du påbörjar importen.
Om din källenhet fungerar som den skall så bör du nu se en live förhandsvisning i mittfältet i Importeraren. Klicka på helskärm-knappen till höger om transport-panelen för att förhandsgranska i helskärm.
När du önskar ta en bild klickar du på Spara bildruta-knappen. En miniatyr av den inlästa bilden läggs nu till i bildfacket nedtill i fönstret.
Då detta är en stop motion-sekvens gör du i vanliga fall en liten förändring i scenen efter att du har tagit en bild för att skapa illusionen av rörelse från bildruta till bildruta.
För att göra det lättare att visualisera scenens förlopp har förhandsvisningsfunktionen för stop motion en så kallad lökskalseffekt. Den visar flera bildrutor i sekvensen samtidigt i genomskinliga lager, så att skillnaden mellan bildrutorna kan ses tydligt. Du kan göra inställningar av denna effekt i kontrollpaneler.
Antalet bilder som tagits hittills och filmens varaktighet (baserat på antal bilder, avrundat) visas till höger nedanför kontrollfältet.
I denna panel finns navigeringskontroller och andra funktioner för stop motion-import. Från vänster till höger:
· Video- och bildlager: Med dessa knappar kan du växla mellan förhandsvisning av livevideo och de tagna bilderna i bildfacket. Du kan förhandsvisa – och om nödvändigt – byta ut enstaka bildrutor, utan att behöva ta bort annat material.
· Räknare: Räknaren visar din nuvarande position i animationen i timme, minut, sekund och bildruta. Räknarens värde beror på antalet tagna bilder och hur många bildrutor per sekund animationen har. Pilarna till vänster om räknaren gör det möjligt att backa eller gå fram i animationen en bildruta i taget.
· Navigeringsknappar: Dessa knappar är för förhandsvisningen av din animation. En loop-knapp låter dig loopa animationen när du spelar upp den.
· Bildhastighet: Denna frekvens bestämmer hur många bildrutor du måste sätta ihop för att komma upp till en sekund av faktisk film. Frekvensen påverkar den relativa hastigheten av din sekvens.
· Onion skin-inställningar: Klicka på mer-knappen för att öppna ett fönster där du har möjlighet att göra inställningar för onion skin-funktionen. Det första reglaget bestämmer skillnaden i genomskinlighet för sekventiella bildrutor.Nästa reglage bestämmer hur många bildrutor som förutom den aktiva bildrutan skall synas. Testa dig fram med olika inställningar tills du hittar den du tycker fungerar bäst för din film.
När du har lagt in alla de bildrutor du vill ha i din animation så klickar du på Starta import-knappen. Importeraren lägger då in din animerade film och/eller de individuella bildrutor du tagit i lämpliga sektioner av Studio-Albumet.