Geluid en muziek
| ||||||||||||||||||||
Video mag dan worden beschouwd als een hoofdzakelijk visueel medium, maar de rol van geluid in uw films is vaak even belangrijk als die van de beelden op het scherm.
Bioscoopfilms en televisieproducties bevatten talloze typen audio, om te beginnen de dialoog en andere geluiden die tijdens live actie worden gemaakt. Deze onbewerkte soundtrack – de originele of synchrone audio – wordt samen met de video in uw films geïmporteerd en blijft hieraan gebonden, behalve als u beide uitdrukkelijk van elkaar scheidt.
De meeste commerciële producties hebben ook geluidseffecten nodig – dichtslaande deuren, botsende auto”s, blaffende honden enzovoort – en af en toe wat muziek, die kan bestaan uit speciaal voor de productie gemaakte muziek, opgenomen liedjes of allebei. Met het gereedschap ScoreFitter kunt u zelfs met een druk op een knop een achtergrondmuziekspoor van volledige lengte maken. Voice-overs en andere aangepaste audio zijn ook vaak nodig.
Op de tijdlijn van een project gedragen audioclips zich vrijwel hetzelfde als andere typen clips, maar de tijdlijn heeft ook een paar functies voor audio alleen.
Zo bevat het titelgedeelte van de tijdlijn een pop-out mengpaneel en bevat de tijdlijnwerkbalk een knop voor het regelen van de dynamiek van de clips met behulp van keyframes.
Sommige van de andere knoppen op de tijdlijnwerkbalk bieden ook audiofuncties. Met een ervan kunt u een ScoreFitter-achtergrondmuziekclip maken; met een andere knop in dezelfde groep kunt u een voice-over opnemen. Verderop op de werkbalk bevindt zich een wisselknop voor audio scrubbing; waarmee u stukjes van de audio kunt horen terwijl u de scrubber over de tijdlijn verplaatst.
De bibliotheek
Audio- en muziekclips komen in uw productions vanuit de bibliotheek, die kan omgaan met audiobestanden in wav-formaat, mp3-formaat en andere standaardformaten. Wanneer u audiobestanden aan uw productie wilt toevoegen, kunt u dit doen door het gewenste item rechtstreeks vanuit de bibliotheekbrowser naar de projecttijdlijn te slepen.
Correcties en effecten
Met de correctiegereedschappen in de Audio-editor kunt u verschillende reparaties en aanpassingen zoals ruisonderdrukking, compressie en equalisatie op audioclips in uw project toepassen. In tegenstelling tot effecten (hierna besproken), kunnen deze gereedschappen ook wordt toegepast op audio-items in de bibliotheek. Wanneer u het item later in een project gebruikt, komen de correcties erbij; u kunt het item indien gewenst verder wijzigen vanaf de tijdlijn. Correcties zijn niet-destructief. Dit houdt in dat het gecorrigeerde audiobestand op geen enkele manier wordt gewijzigd.
De effecten in de Audio-editor bieden een aantal manieren om geluidsclips op de tijdlijn te verbeteren en transformeren of om ermee te spelen. In tegenstelling tot de zojuist besproken correctiegereedschappen, kunnen effecten niet rechtstreeks op bibliotheekitems worden toegepast. Dit kan alleen binnen een project. De effecten beschikken over standaardwaarde-parametercombinaties die u naar wens kunt aanpassen.