Stop beweging
| ||||||||||||||||||||
Met de functie Stop beweging van de Importer kunt u geanimeerde films maken door individuele frames uit een live videobron, zoals een analoge videocamera of een webcam, aan elkaar te plakken. Het resultaat van uw Stop beweging-import is een film van 8 of 12 frames per seconde, een verzameling stilstaande beelden die u hebt vastgelegd of beide, afhankelijk van de instellingen die u hebt gemaakt in het paneel Modus.
Voor het importeren van Stop beweging-materiaal controleert u of het bronapparaat is ingeschakeld; selecteer de naam van het apparaat onder de vermelding Stop beweging in het paneel Importeren van van de Importer.
Controleer voor de opname of de bestemmingsmap, opties en de bestandsnaam naar wens zijn ingesteld in de andere panelen.
Als uw bronapparatuur correct functioneert, ziet u nu een live voorbeeld in het centrale deel van het venster van de Importer. Klik op de knop voor weergave op het volledige scherm geheel rechts op de transportbalk voor een voorbeeld op het volledige monitorscherm.
Als u klaar bent om een beeld op te nemen, klikt u op de knop Frame opnemen. Een thumbnail van het opgenomen frame wordt toegevoegd aan de Beeldbalk onderaan het venster.
Aangezien dit een stop beweging-sequentie is, zult u waarschijnlijk na het opnemen van de beelden kleine wijzigingen maken in de scène om de illusie van beweging van frame tot frame te creëren.
Om de taak van visualisering eenvoudiger te maken, beschikt de Stop beweging-voorbeeldweergave over een “uienschil” effect, waarbij opeenvolgende frames tegelijkertijd in doorzichtige lagen worden getoond. Op deze manier kunt u de verschillen duidelijk zien. Deze functie kan op de menubalk worden geconfigureerd.
Het aantal opgenomen beelden tot dusver en de duur van de film (op basis van het aantal beelden, afgerond) ziet u rechtsonder op de menubalk.
Deze balk biedt de transport- en andere functies voor importeren van Stop beweging-materiaal. Van links naar rechts:
· Video- en Frames-indicators: Hiermee schakelt u tussen het bekijken van de live videofeed en een voorbeeldweergave van de opgenomen frames in de Beeldbalk. U kunt bepaalde frames controleren – en indien nodig vervangen – zonder dat hierbij ander werk verloren gaat.
· Teller: De teller toont de huidige positie binnen de animatie in uren, minuten, seconden en frames. De tellerwaarde is afhankelijk van het aantal frames dat u hebt opgenomen en de animatiesnelheid in frames per seconde. De pijlknoppen omhoog en omlaag, links naast de teller, bieden u de mogelijkheid uw animatie stap voor stap te bekijken.
· Navigatieknoppen: Met deze knoppen kunt u een voorbeeldweergave van uw animatie bekijken. Met de knop lus kunt u de animatie doorlopend afspelen, zodat u hem eenvoudig kunt controleren.
· Framesnelheid: Deze snelheid, in frames per seconde, bepaalt hoeveel frames u moet maken voor één seconde aan film. Deze snelheid is van invloed op de zichtbare snelheid van de animatie.
· Instellingen voor uienschil: Klik op de knop meer om een klein venster te openen waarin u de uienschilfunctie kunt configureren. De eerste schuifknop toont het verschil in transparantie tussen opeenvolgende frames, terwijl de tweede knop het aantal frames bepaalt dat naast het huidige frame onderdeel van het effect is. Experimenteer met beide instellingen totdat u de niveaus hebt gevonden die het beste werken voor uw film.
Wanneer u alle gewenste frames aan uw animatie hebt toegevoegd, klikt u op de knop Importeren starten. De Importer voegt uw geanimeerde film, en/of de individuele frames die u hebt opgeslagen, toe aan de desbetreffende delen van de bibliotheek.