장면 전환

장면 전환이란 클립에서 다음 클립으로의 전환을 쉽게 주는 또는 강조하는- 애니메이션으로 처리한 효과를 말합니다페이드, 지우기 디졸브가 장면 전환의 일반적인 유형입니다또한 보다 이국적인 장면 전환도 제공되며 애니메이션 시퀀스 계산을 위해 정교한 3D 기하 정보를 적용하기도 합니다.

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클립을 왼쪽 모서리로 접어 올려서 기본 페이드인 장면 전환 생성.

끝부분 마다 하나 가지 장면 전환을 임의의 클립에 할당할 있습니다. 타임라인에 새로 생성된 클립에는 장면 전환이 포함되지 않습니다. 따라서 클립이 시작될 번째 프레임이 즉시 시작됩니다. 종료 시에도 역시 시작할 때처럼 갑자기 다음 클립(또는 검은색)으로 전환됩니다.

Avid Studio 클립에서 다음 클립으로 변경될 부드럽게 전환하고 꾸미고 극적인 효과를 있습니다.

장면 전환 만들기

장면 전환을 제작하는 가장 직접적인 방법은 클립 왼쪽 위를 클릭해서 모서리 부분을 접어서 내리는 것입니다. 이렇게 하면 페이드인이 생성됩니다. 접혀진 부분을 넓게 할수록 장면 전환 완료까지 시간이 오래 걸립니다. 클립의 오른쪽 모서리 부분에 해당되는 작업에서 페이드 아웃이 적용됩니다.

또한 장면 전환은 라이브러리의 장면 전환 섹션에서 타임라인에 추가될 수도 있습니다(크리에이티브 구성 요소 포함). 원하는 내용이 있으면 끌어서 타임라인 클립에 위치시킵니다. 단일 작업을 통해 클립의 시작이나 종료 부분에 장면 전환을 끌어서 이동시키면 장면 전환 길이를 표시하고 해당 지점에 장면 전환을 위치시킬 있습니다. 클립의 선택된 끝부분에 이미 장면 전환이 있다면 끌어서 이동시킨 장면 전환이 기존의 장면 전환을 대체합니다.

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프로젝트 타임라인에 끌어서 이동시킨 장면 전환.

장면 전환을 적용하는 다른 방법으로 Movie Editor 컴팩트 라이브러리 보기에서 자산에 대한 타임라인으로 보내기 컨텍스트 메뉴를 이용하거나 소스 모드일 플레이어에서 타임라인으로 보내기 단추를 사용할 수도 있습니다. 장면 전환은 재생 라인에서기본 트랙상의 클립에 추가됩니다.

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장면 전환 유형

자석 스냅 켜지면 장면 전환 길이가 Avid Studio 제어 패널프로젝트 설정 정의된 기본 길이에 맞게 설정됩니다(기본 설정에서는 1초로 지정). 스냅 범위 바깥쪽으로 자유롭게 길이를 끌어서 설정할 있습니다.

페이드 아웃 장면 전환 오른쪽 클립을 이동시키고 이웃 클립들 모두를 약간 왼쪽으로 이동시켜서 겹치는 부분을 생성하는 물결(또는 삽입) 모드에서 적용됩니다. 작업은 과도한 다듬기로 이어질 수도 있는, 장면 전환을 생성하기 위해 왼쪽 클립을 오른쪽으로 이동시켜야 하는 수고를 줄여 줍니다. 그러나 오른쪽 클립을 이동시키면 다른 트랙과의 동기화가 손상되어 추가 작업이 필요할 수도 있습니다.

페이드 장면 전환 덮어쓰기 방식으로 추가됩니다. 동기화 문제가 발생하지 않지만 과도한 다듬기가 왼쪽 클립에 생성될 수도 있습니다.

페이드인 페이드아웃 작동을 반전시키려면, 끌어서 이동시킬 , 다듬기 Alt 키를 누른 상태에서 실행합니다.

선택한 여러 클립에 장면 전환 하나를 적용하려면, 라이브러리에서 선택한 클립들 하나에 장면 전환을 끌어서 이동시킬 Shift 키를 누른 상태에서 실행합니다. 장면 전환을 클립에 위치시킨 장소에 따라 선택한 클립의 시작에 위치할 것인지 아니면 끝부분에 위치할 것인지 결정됩니다. 대상 클립 상에서 해당 장면 전환에 대해 끌어서 이동시킨 길이가 생성된 모든 장면 전환들에 그대로 적용됩니다. 장면 전환은 생성한 장면 전환 보다 짧은 클립에는 적용되지 않습니다.

장면 전환을 마크아웃 위치에 삽입할 트랙 동기화를 유지하기 위해 트랙 상에 동일한 장면 전환을 적용하기 위해 다중 적용 기능을 사용하십시오. 트랙이 동일한 방식으로 영향을 받기 때문에 모든 트랙에서 동기화가 유지됩니다.

페이드인이 페이드아웃 뒤에 나올 결과를 검은색을 통한 페이드라고 부릅니다. 왼쪽 클립이 완전히 페이드아웃된 후에 오른쪽 클립이 페이드인 됩니다. 클립 사이에 1 프레임 간격을 남겨둘 필요가 없습니다.

장면 전환 교체하기

원하는 장면 전환을 선택하고 기존 장면 전환으로 끌어서 이동시키면 간단히 끝납니다. 이렇게 해서 원본 유형(마크인/아웃) 길이를 그대로 유지하면서 장면 전환 애니메이션만 교체합니다.

장면 전환 조정하기

정면 전환 길이는 클립 길이처럼 조정 가능합니다. 마우스가 장면 전환 사각형의 수직 방향 가까이에 위치했을 조정 포인터로 변경됩니다. 포인터를 이용해서 장면 전환 길이를 변경할 있습니다.

보통 때처럼, 페이드아웃 장면 전환은 조정 작업 동안 삽입 모드를 사용하며 페이드인은 덮어쓰기 모드에서 처리됩니다. 작업을 전환하려면 조정 중에 Alt 키를 누르십시오.

장면 전환을 조정해서 길이를 0 설정하면 실질적으로 해당 장면 전환이 삭제됩니다. 또는 장면 전환의 컨텍스트 메뉴에서 장면 전환 Ø 제거 이용할 있습니다. 이번에도 페이드아웃에서 물결 모드, 페이드인에서 덮어쓰기가 사용되었습니다. Alt 키를 사용하면 이번에도 기본 설정과 반대로 적용됩니다.

장면 전환 길이를 수치적으로 설정하려면 마우스 포인터를 장면 전환 사각형 위에 위치시켰을 나타나는 길이 필드를 클릭합니다. (필드가 표시되지 않으면 타임라인을 확대해서 장면 전환의 접힌 화면 폭을 확대할 있습니다.) 필드를 클릭하면 바로 편집이 가능하며 키보드로 길이 값을 입력합니다.

장면 전환 컨텍스트 메뉴

편집: 명령은 장면 전환 길이를 설정할 있는 기본 장면 전환 편집기 팝업 창을 엽니다.

Avid Studio image004 장면 전환

기본 장면 전환 편집기

장면 전환이 특수 속성 구성을 위한 사용자 지정 편집기를 제공할 경우, 기본 장면 전환 편집기 편집 단추를 통해 기능을 이용할 있습니다.

일부 장면 전환에서는 장면 전환 애니메이션을 반대 방향으로 재생하는 반대 방향 선택 상자가 제공됩니다.

복사: 명령은 클립보드 상에 장면 전환의 유형(페이드인, 아웃), 길이와 함께 해당 장면 전환을 위치시킵니다. 속성들은 붙여넣기를 수행할 장면 전환과 함께 유지됩니다. 따라서 페이드인을 페이드아웃으로 붙여넣기 하거나 반대의 경우가 가능하지 않습니다.

장면 전환을 특정 클립에 붙여넣기 하기 위해서는 컨텍스트 메뉴에서 붙여넣기 선택합니다.

선택한 모든 클립에 장면 전환을 붙여넣기 하려면 비어 있는 타임라인 영역이나 선택한 임의의 클립의 컨텍스트 메뉴에서 붙여넣기 선택하거나 Ctrl+V 누르십시오.

제거: 명령은 장면 전환을 삭제합니다. 페이드인 장면 전환은 간단하게 제거할 있습니다. 페이드아웃 장면 전환을 제거하면 해당 클립의 오른쪽에 있는 클립들에 장면 전환 길이만큼 물결 작업이 오른쪽으로 적용됩니다.   문제로 다른 트랙과의 동기화에서 문제가 생길 수도 있습니다.

장면 전환