Media Editor

필요할 경우 라이브러리와 프로젝트 타임라인 모두 특정한 유형의 미디어와 다른 자산으로 작업을 수행하기 위한 추가 창을 엽니다. 일반적으로 항목을 클릭해서 임의의 자산이나 클립에 적합한 편집 창을 있습니다.

라이브러리에서 보정: 비디오, 사진, 오디오에 대한 표준 미디어 유형에 대한 편집기가 특히 중요합니다. 편집기는 라이브러리에서 호출했을 (자산 클릭) 해당 미디어 유형에 적합한 보정 도구 제공합니다. 도구들은 비디오에서 카메라 흔들림을 제거하고 사진에서 불필요한 자료를 다듬기 하고 또는 오디오에서 잡음을 제거 하는 등의 작업을 수행하기 위해 라이브러리 자산에 직접 적용 가능합니다.

라이브러리 자산에 보정이 적용되면 미디어 파일은 수정되지 않습니다. 대신 보정 매개변수는 라이브러리 데이터베이스에 저장됩니다. 매개변수는 언제라도 필요에 따라 변경하거나 제거할 있습니다. 라이브러리에 대한 보정 내용은 프로젝트 타임라인에 클립으로 추가할 자산에 적용됩니다.

타임라인에서의 보정: 타임라인 클립을 클릭해서 표준 Media Editor 하나를 열면 라이브러리 자산이 아니라 프로젝트 클립에만 적용된다는 점만 제외하고 동일하게 보정 도구 다시 이용할 있습니다.

효과: Media Editor 프로젝트 타임라인에서 호출할 가지 미디어 유형 모두에서 다양한 개선을 제공하는 효과 제공합니다. 효과는 실용적(밝기 대비) 것부터 극적인 내용 (프랙털 불꽃)까지 다양하게 제공됩니다. 효과는 임의의 복잡성으로 키프레임 적용 매개변수로 애니메이션 가능합니다. 효과는 작품에 수많은 창의성을 부여할 있습니다.

이동 확대/축소: Photo Editor 자체적으로 이동 확대/축소 도구를 하나 제공합니다. 앞서 논의한 효과들처럼 이동 확대/축소는 단일 사진 경계 내에서 이동 확대/축소 카메라 이동을 원하는 대로 조합, 시뮬레이션해서 키프레임으로 애니메이션을 제작할 있습니다.

보정과 미디어 편집에 대한 자세한 정보는미디어 편집: 보정 참고하십시오. 효과와 이동 확대/축소 도구에 대한 자세한 정보는미디어 편집:효과 참고하십시오.

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