오디오 효과

오디오 효과는비디오 효과처럼라이브러리 크리에이티브 구성 요소 하위 범주 내에서 제공됩니다. 프로젝트에 효과를 추가하는 방법 하나는 라이브러리에서 임의의 오디오 클립으로 끌어서 이동시키는 것입니다(동기화된 오디오를 포함하는 비디오 클립 포함).

Avid Studio image001 오디오 효과

현재 클립에 그런지화 오디오 효과 추가.

일반적으로 효과들은 효과를 쉽게 미리보기하고 사용자 지정할 있는Audio Editor 효과 패널을 통해서 추가됩니다. 사용자가오디오 적용 타임라인 클립에서 작업할 항상 패널을 이용할 있습니다. 패널은 라이브러리에서 Audio Editor 열었을 이용 가능하지 않습니다. (이에 비해서 Audio Editor 보정 패널은 항상 제공됩니다.)

오디오 효과의 전반적인 인터페이스는비디오 효과 동일합니다. 공통적인 기능은 여기에서 언급하지 않습니다. 이퀄라이저나 디에서와 같은 가지 오디오 효과는보정 도구로도 사용 가능합니다. 이제 다른 오디오 효과를 살펴 봅시다.

채널 도구: 효과의 기본 작용은 스테레오 오디오 신호를 보내는 것입니다. 효과는 왼쪽과 오른쪽 입력 채널 또는 모두를 출력 채널 또는 모두에 연결하게 합니다. 그리고, 채널 도구는 단계적 반전과 음성 소거, 노래방 효과를 비롯한 특수한 용도의 사전 설정을 지원합니다.

코러스: 코러스 효과는 반복적으로 오디오 스트림에 반향 다시 끌어들여서 풍부한 사운드를 생성합니다. 반향이 반복되는 주파수와 반복에서 다음 반복까지의 볼륨 감소 같은 속성을 제어함으로써, 플랜지 같은 사운드와 기타 특수 효과를 포함하여 다양한 결과를 내는 것이 가능합니다.

그런지화: 그런지화는 녹음에 노이즈와 정적을 추가합니다. 이것은 클립 사운드를 수신이 불량하거나 낡거나 비닐이 긁힌 레코드를 이용하는 라디오에서 들을 때처럼 만들 있습니다.

레벨 조정 기능: 효과는 원본 오디오가 여러 요소들로 구성됨에 따라 녹음된 볼륨에서 불균형이 발생하는 것과 같이, 비디오 제작 오디오 녹음과 관련해서 일반적으로 발생하는 문제를 해결할 있도록 합니다. 예를 들어, 비디오를 촬영할 사용자의 설명을 해당 위치의 다른 사운드를 압도할 정도의 높은 레벨로 녹음될 수도 있습니다.

레벨 조정 기능 사용하는 요령은 원본 클립에서 시끄러운 오디오 볼륨과 부드러운 오디오 볼륨 사이의 지점을 목표 볼륨으로 찾는 것입니다. 볼륨 아래에 대해서 레벨 조정 기능은 고정된 비율로 원본 레벨을 증가시킵니다. 목표 볼륨 위에 있는 레벨 조정 기능은 압축기 역할을 수행하여 원본 레벨을 줄입니다. 매개변수를 신중하게 조정할 , 오디오의 내부 밸런스는 현저히 향상될 있습니다.

잔향: 잔향 효과는 지정된 크기의 공간에서의 소스 사운드와 사운드 반사성을 재생하는 효과를 시뮬레이트합니다. 청취자의 귀에 원본 사운드가 도달해서 번째 반향이 들리기까지의 간격은 작은 공간보다는 공간일 커집니다. 반향이 완전히 사라지는 속도는 공간의 크기와 벽의 반사성에 따라 달라집니다.

잔향에 대한 사전 설정은 승용차에서 거대한 지하 동굴에 이르기까지 시뮬레이트하는 청취 공간의 유형에 대해서 명명됩니다.

스테레오 에코: 효과를 사용하면 왼쪽과 오른쪽 채널 각각에 개별적인 지연을 설정할 있으며, 다양하고 재미있는 사운드를 지원하는 피드백 밸런스 컨트롤도 함께 제공됩니다.

스테레오 스프레드: 효과를 사용하면 오디오 클립에서 스테레오 청취 필드의 외관상 너비를 늘리거나 줄일 있습니다. 효과는 소리가 막히지 않고 웅대하게 들리는 믹스를 생성할 많이 사용합니다.

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