비디오 및 사진 효과
비디오와 함께 사용하도록 제공되는 효과는 사진과 함께 사용 가능하며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. Avid에서 공급한 효과들만 이곳에서 설명됩니다. 서드 파티 플러그인 효과에 대해서는 해당 회사의 문서를 참고하십시오.
흐리게: 비디오에 흐리게 효과를 추가하면 초점을 흐릿하게 하여 찍었을 때와 유사한 결과를 생성합니다. 흐리게 효과는 사용자가 전체 프레임 또는 프레임 내 특정 사각 영역을 수평 및 수직으로 흐리게 하는 강도를 각각 추가할 수 있도록 합니다. 이러한 슬라이더를 사용하여 TV 뉴스 적용에 익숙한 효과인 사람의 얼굴과 같은 이미지의 선택 부분만 흐리게 할 수 있습니다.
엠보싱: 이 특수 효과는 볼록화되거나 돌기를 형성한 조각 표면 효과를 시뮬레이트합니다. 효과의 강도는 양 슬라이더로 조절됩니다.
오래된 영화: 오래된 영화는 보통 바람직하지 않는 여러 가지 특징이 있습니다: 즉, 초기 사진 인화 과정에서 생긴 거친 이미지, 필름에 붙은 먼지나 보풀로 생긴 점이나 조흔, 그리고 영사 도중 필름이 스크래치된 중간의 세로선 등이 그것입니다. 이 효과는 자료에 앤틱한 효과를 부여하는 자국들을 시뮬레이션할 수 있도록 합니다.
부드럽게: 부드럽게 효과는 비디오 화면을 살짝 흐리게 만듭니다. 이것은 뽀얀 효과로 낭만적인 느낌을 가미하거나 주름살을 최대한 줄이는 등의 역할을 할 수 있습니다. 슬라이더가 효과의 강도를 조정합니다.
경사 크리스털: 이 효과는 모자이크에 불규칙한 다각형으로 배열된 영역을 통해 비디오를 보는 모양을 시뮬레이트합니다. 슬라이더를 통해 이미지에 있는 다각형 “타일”의 평균 치수와 인접한 타일 사이에 어두운 테두리 너비를 0(테두리 없음)부터 최대값까지 조절할 수 있습니다.
2D Editor: 이 슬라이더를 사용하여 이미지를 확대하고 표시되는 부분을 설정하거나, 이미지를 축소하고 선택적으로 테두리와 그림자를 추가할 수 있습니다.
지진: Avid Studio 지진 효과는 지진이 발생하는 듯한 효과를 주기 위해서 비디오 프레임을 흔들며 이 때 사용자는 속도와 세기를 슬라이더를 이용해서 조정할 수 있습니다.
렌즈 플레어: 이 효과는 직접 조명으로 후광이 생기거나 비디오 이미지 내에 빛에 노출된 부분이 생길 때 플레어 현상을 시뮬레이트합니다. 사용자는 주 조명의 방향, 크기, 유형을 설정할 수 있습니다.
확대: 이 효과를 사용하면, 비디오 프레임 중 선택한 부분에 가상 확대 렌즈를 적용할 수 있습니다. 렌즈를 3차원으로 배치해서, 프레임 내에서 수직, 수평으로 움직이고 이미지에서 가까워졌다가 멀어졌다가 하면서 움직일 수 있습니다.
모션 블러: 이 효과는 카메라가 노출을 유지하고 빨리 움직일 때 흔히 나타나는 흐림 효과를 연출합니다. 흐리게 하기 효과에서 각도와 그 정도를 설정할 수 있습니다.
물방울: 이 효과는 수면에 작은 물방울이 떨어질 때의 효과를 시뮬레이트하여, 퍼지는 동심원 물결을 생성합니다.
물결: 이 효과는 클립의 진행에 따라 비디오 프레임에 퍼지는 파동을 모방하기 위해 왜곡을 가미합니다. 매개 변수를 통해 물결의 수, 간격, 방향, 깊이를 조정할 수 있습니다.
흑백: 이 효과는 원본 비디오에서 색상 정보를 일부 또는 모두 빼내어, 부분적인 탈색(‘페이드’ 사전 설정)에서 완전 흑백에 이르게 합니다. 양 슬라이더가 효과의 강도를 조정합니다.
색상 보정: 이 효과에 대한 매개변수 영역에 있는 4개 슬라이더가 현재 클립의 색상을 조정합니다.
• 밝기: 빛의 강도.
• 대비: 명암 값의 범위.
• 색조: 스펙트럼에서 빛의 위치.
• 채도: 회색부터 채도가 가장 높은 색에 이르기까지 순색의 정도.
색상 맵: 이 효과는 한 쌍의 혼합 대응 도표, 즉, 색상 맵을 이용해서 이미지의 색을 결정합니다. 이 효과를 이용하면 강렬한 색상을 처리하거나 멋진 색상을 적용하기 위해서 2색조 또는 3색조를 활용할 수 있고 강렬한 장면 전환을 연출할 수도 있습니다. 이 효과는 단색조 이미지에서부터 사이키델릭한 색상 전환에 이르기까지 세밀한 조정이 가능합니다.
반전: 그 이름과 달리, 반전은 표시된 영상이 거꾸로 되는 것은 아닙니다. 이미지 자체가 반전되는 것이 아니라 이미지 내 색상 값이 반전됩니다: 각 픽셀이 보색으로 다시 그려져서 쉽게 알아 볼 수는 있지만 다시 채색된 이미지로 생성됩니다.
이 효과는 YCrCb 컬러 모델을 사용합니다. 이 컬러 모델에는 휘도(밝기 정보)를 위해 채널 한 개와 크로미넌스(색 정보)를 위한 채널 두 개가 있습니다. YCrCb 모델은 디지털 비디오 애플리케이션에서 자주 사용합니다.
조명: 조명 도구는 조명이 열악하거나 부족한 상태에서 촬영한 기존 비디오를 수정하고 화질을 향상시키는 역할을 합니다. 특히 피사체의 특징이 그림자가 진 것처럼 나타나는 야외 촬영 장면에서 후면 조명을 보정하는 데 적합합니다.
포스터: 이 Avid Studio 효과는 전체 원본 팔레트에서 두 가지 색상(검정색과 흰색) 범위로 하여, 왼쪽에서 오른쪽으로 양 슬라이더를 끄는 방법으로 클립의 각 프레임을 렌더하기 위해 사용되는 색상 수를 제어할 수 있도록 합니다. 팔레트가 줄어들 때 유사한 색상 영역은 더 큰 일반 영역으로 합쳐집니다.
RGB 색상 밸런스: RGB 색상 밸런스는 Avid Studio에서 두 가지 역할을 수행합니다. 우선은 이 기능으로 불필요한 채색을 겪고 있는 비디오를 보정할 수 있습니다. 그리고 색상 편향을 적용하여 특정한 효과를 얻을 수도 있습니다. 가령, 야간 장면의 경우 파란색을 추가하고 전체 밝기를 약간 낮춰서 어둠을 더 강조할 수 있습니다. 심지어 낮에 촬영한 비디오를 야간 장면처럼 보이게 할 수도 있습니다.
세피아: 이 Avid Studio 효과는 전체 색상이 아닌 세피아 톤으로 사진을 렌더링함으로써 낡은 사진의 모습을 클립에 부여합니다. 효과의 강도는 양 슬라이더로 조절됩니다.
화이트 밸런스: 대부분의 비디오 카메라에는 자동으로 주변 조명 조건에 대응해서 색상을 조정할 수 있는 ‘화이트 밸런스’ 옵션을 내장하고 있습니다. 이 옵션이 꺼져 있거나 효과가 없을 경우 비디오 이미지의 색상이 정확하지 않게 나타납니다.
Avid Studio의 화이트 밸런스 효과는 이미지에서 어떤 색이 ‘흰색’으로 표시되어야 하는지 지정할 수 있도록 함으로써 이러한 문제를 해결합니다. 이렇게 하면 지정된 색을 흰색으로 설정하기 위해 필요한 조정이 이미지의 모든 픽셀에 적용됩니다. 흰색으로 이용할 색을 잘 지정하면 색상이 보다 자연스럽게 나타납니다.