Montage Editor

Montage Editor 하위 클립과 다른 사용자 지정을 통해서 몽타주 클립을 사용자 지정할 있도록 합니다. 편집기는 몽타주 클립이 프로젝트 타임라인에 위치되었을 클립을 클릭해서 또는 클립의 컨텍스트 메뉴에서 몽타주 편집 선택해서 몽타주 클립에서 실행할 있습니다.

Montage Editor 이용하기

몽타주 템플릿은 Montage Editor에서 드롭 영역이라고 하는 비디오 사진 컨텐트에 대한 자체적인 슬롯들을 가지고 있습니다. 대부분의 템플릿은 최소한 하나 이상의 드롭 영역을 가지고 있으며 최대 6개까지 가질 있습니다. 일부 드롭 영역은 텍스트 캡션과 특수 기능을 사용자 지정하기 위한 매개변수를 제공합니다.

Montage Editor 다섯 부분으로 분할됩니다. 왼쪽에는 라이브러리의 컴팩트 버전이 비디오와 사진에 대한 액세스를 제공하며 오른쪽에는 텍스트 필드나 템플릿 매개변수에서 필요한 기타 제어 기능을 포함하는 사용자 지정 패널이 있습니다. 플레이어에서는 변경 결과를 제시합니다. 미리보기 아래에는 비디오와 이미지에 대한 드롭 영역이 있습니다.

몽타주 클립의 내부 다듬기

몽타주 템플릿이 사용자가 설정 가능한 전체 프레임 비디오로 시작하거나 끝날 , Montage Editor 타임라인에서는 전체 프레임 부분의 리드 리드 아웃 회수를 조절할 있는 핸들을 제공합니다. 핸들을 클릭해서 좌우로 끌어서 이동시켜서 각각 길이를 조절할 있습니다. 클립 중앙 부분의 길이 애니메이션 부분 사용자의 작동에 따라 짧아지거나 길어 집니다. 중앙 부분의 길이에 영향을 주지 않고 리드 인과 리드 아웃 사이에서 균형을 유지하려면 핸들 사이 클릭하고 끌어서 이동시킵니다.

Avid Studio image001 Montage Editor

Montage Editor 창의 일부, 타임라인(아래) 및 비디오 또는 이미지 드롭 영역(중간) 포함. 라이브러리와 플레이어의 아래 쪽 부분이 각각 왼쪽과 위쪽 가운데에 보입니다. 클립의 리드인이나 리드아웃 부분을 다듬기 하려면 조정 핸들이나 선의 점선 부분을 클릭해서 끌어서 이동시킵니다. 핸들 사이(선에서 점선이 아닌 부분)를 클릭해서 한 번에 두 개 모두를 끌어서 이동시켜서 클립의 가운데 부분의 길이를 변경하지 않고 전체를 이동시킵니다.

템플릿 구조에 대한 자세한 설명은템플릿 분석 참고하십시오.

드롭 영역으로 작업하기

드롭 영역 정리하기: 드롭 영역에서 하위 클립을 삭제하려면 해당 영역을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 후에 팝업 메뉴에서 미디어 제거 선택합니다.

하위 클립 오디오 음소거하기: 일부 드롭 영역은 오디오 기호로 표시되여 해당 영역의 비디오에서 오디오 부분이 몽타주 클립의 오디오에 포함된다는 점을 의미합니다. 오디오를 사용하지 않으려면 오디오 기호를 클릭해서 해당 하위 클립을 음소거합니다.

Avid Studio image002 Montage Editor하위 클립 시작 부분 선택: 드롭 영역 비디오는 하위 클립의 오프셋 부분에서부터 시작하도록 조정할 있습니다. 드롭 영역 아래 위치한 클립 슬라이드 시작 부분 클릭한 다음 끌어서 시작 프레임을 조정합니다. 키보드의 좌우 화살표 키는 미세 조정을 위해 편리하게 이용할 있습니다.

작업하고 있는 드롭 영역이 해당 시간 색인에서 활성화되어 있다면 미리보기에는 시작 프레임에 대한 모든 변화를 반영할 것입니다. 하위 클립의 시작 프레임을 미세 조정할 플레이어 미리보기로 가장 효과를 있는 위치에 슬라이더 위치를 설정하는 것이 좋습니다.

클립 시작 슬라이더를 이용하면 템플릿 하위 부분이나 길이가 변경되지 않습니다. 대신 하위 클립이 사용하고 있는 부분만 선택하게 됩니다. 하위 클립 시작 부분을 너무 늦게 설정해서 비디오 영역이 여전히 활성화된 상태에서 비디오가 실행되면 하위 클립의 마지막 프레임이 고정되어 할당된 시간을 채우게 됩니다.

드롭 영역 효과 추가하기: 몽타주 하위 클립에 바로 비디오나 오디오 효과를 적용할 없습니다. 대신, 독립적인 동영상 프로젝트로 원하는 모든 효과로 비디오 세그먼트를 준비한 후에 해당 프로젝트를 드롭 영역으로 끌어서 이동시킵니다. 그러나 몽타주 드롭 영역으로 정교한 동영상 프로젝트를 할당하면 프로젝트에 의한 성능과 메모리 부하가 상당히 증가할 수도 있다는 점을 기억 주십시오.

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