프로젝트 타임라인 상의 몽타주 클립
몽타주 클립은 프로젝트 타임라인 상에서의 작업에 대해 장면 전환, 다듬기, 위치 지정 등과 같이 보통 비디오 클립처럼 작동합니다.
타임라인에 위치시킨 Montage 템플릿은 삽입, 덮어쓰기, 바꾸기 중 하나를 이용해서 추가 가능합니다. 편집 모드 단추를 도구 모음에서 스마트로 설정하면 자동으로 바꾸기 방법이 선택됩니다. 클립 기본 길이는 템플릿 마다 다릅니다.
기존 클립 이전이나 이후에 몽타주 템플릿 삽입하기: 먼저 타임라인 도구 모음에서 자석 단추가 켜졌는지 확인하십시오. 이렇게 하면 기존 클립의 시작 또는 종료 부분 근처에 클립을 위치시키면 클립이 정확하게 서로 연결되도록 할 수 있습니다. 그 다음, 편집 모드 단추를 삽입 모드로 설정합니다. 이렇게 하면 클립을 위치시켰을 대 다른 부분을 덮어쓰지 않고 자료를 오른쪽으로 이동시켜서 공간을 확보하도록 합니다.
그러나 설명한 대로 몽타주 클립을 컷 지점에 정확하게 위치시킬 필요는 없습니다. 작품 내에서 원하는 프레임에 삽입할 수 있습니다.
기존 몽타주 템플릿 바꾸기: 프로젝트 타임라인에서 기존 몽타주 템플릿을 바꾸려면 키보드에서 Shift 키를 누른 상태로 새 템플릿을 기존 템플릿 위에 위치시킵니다. 이렇게 하면 새 클립이 이전 클립의 위치 뿐만 아니라 기존의 사용자 지정 항목까지 변경시킵니다. 파란색으로 표시된 위치선에서는 교체할 클립의 경계선을 보여 주며 원하는 기본 길이에 상관없이 새 클립이 이 경계선을 가져오게 됩니다.
몽타주 템플릿이 적용된 클립 덮어쓰기: 타임리안 트랙에 몽타주 템플릿을 위치시키고 트랙 상의 다른 클립을 덮어쓰기 하려면 타임라인 나머지 부분을 변경하지 않고 편집 모드 단추를 바꾸기로 설정해서 이 작업을 수행할 수 있습니다. 몽타주 클립의 길이는 트랙 덮어쓰기 정도를 결정하게 됩니다.
타임라인에서의 다듬기 작업은 몽타주 클립에서와 마찬가지이지만 다듬기 작업에 의해 생성된 실제 결과는 템플릿의 본질에 따라서 결정됩니다.
환상적인 롤 타이틀 등의 애니메이션 템플릿의 경우 애니메이션이 항상 끝까지 실행됩니다. 따라서 애니메이션 속도는 클립 길이에 따라 결정됩니다. 클립의 길이를 줄이면 애니메이션이 보다 빨라지지만 시퀀스를 잘라내지는 않습니다.
이에 비해서 비디오를 포함하는 클립은 보통 방식대로 다듬기가 됩니다. 여러 테마에는 가변 길이 비디오 하위 클립이 포함됩니다. 이러한 클립들 중 하나가 있을 경우 해당 클립은 하위 클립 중 하나가 정지 이미지일 때 하위 클립이 허용하는 길이만큼 확대 가능합니다.
장면 전환은 다른 클립 유형에서와 마찬가지로 몽타주 클립의 시작 부분과 종료 부분에서 사용할 수 있습니다.
또한 비디오 및 오디오 효과는 일반적인 방식으로 몽타주 클립에 추가할 수 있으며 클립이 포함하는 모든 내용에 적용할 수 있습니다. 그러나 속도와 같은 몇 가지 효과는 몽타주 클립과 함께 사용할 수 없습니다.
몽타주 클립에 효과를 추가하려면, 타임라인 위에서 몽타주 클립을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 후에 컨텍스트 메뉴에서 Effects Editor열기를 선택합니다 또는 라이브러리에서 효과를 끌어서 클립 위에 위치시킵니다. 라이브러리의 크리에이티브 구성 요소에 효과가 위치합니다.
몽타주 클립에 대한 영향을 편집, 복사, 삭제하기 위해서는, 클립 위쪽의 주홍색 라인을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 후에 효과 컨텍스트 하위 메뉴에서 적절하게 선택합니다.