ムービーを編集する

ムービー編集の最初のステップでは、プロジェクトをムービーエディタに取り込んで作業の準備をします。

新しく作成する場合:メインメニューから Ø [ファイル] Ø [新規作成] [ムービー] の順に選択します。最初のクリップを追加する前に、タイムラインのビデオフォーマットがプロジェクトに適しているか確認します。(下参照)

既存のムービーを編集する場合:[ファイル] Ø [最近作成したプロジェクト] メニューを選択し、[ファイル] Ø [開く] Ø [ムービー] の順に選択してムービープロジェクトを開く、またはライブラリの [プロジェクト] Ø [ムービー] フォルダで開きます。

Pinnacle Studio プロジェクトを開く場合:[ファイル] Ø [依存のStudioプロジェクトをインポート] の順に選択します。Pinnacle Studio プロジェクトのいくつかの機能は Avid Studio でサポートされていない場合がありますので注意が必要です。

タイムラインの設定

新しいプロジェクトの編集を始めるには、プロジェクトのビデオフォーマットの設定アスペクト比、フレームサイズ、再生速度などが正しいか確認します。アプリケーション設定のプロジェクトの設定タブを選択すると、これらのプロパティを、プロジェクトに追加した最初のクリップに合わせる自動設定ができます。プロパティは手動で設定することもできます。

タイムラインの設定によっては、特定のフォーマットに設定されているクリップが即座に再生できない場合があります。そのような場合は、自動的に適切なフォーマットにレンダリングされます。

トラックの作成

数少ない例外を除いて、Avid Studio のタイムライントラックには特別の役割はありません。どのクリップのあらゆるトラックに配置できます。ただし、プロジェクトが複雑になるにつれ、トラックがきちんと整理され、ムービー上の機能に沿った名前が付けられている方が操作しやすいことに気付くはずです。

ð タイトルエディタ、スコアフィッタ、ナレーション

ð クリップの削除

ð クリップ操作

ð クリップボードの使い方

ð スピード

ð ムービーの中のムービー

ð トランジション

ð クリップエフェクト

ð クリップのコンテキストメニュー

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