オーディオエディタ
オーディオエディタには、wav、mp3、およびその他のファイルタイプのデジタルオーディオをプレビュー、分析、操作するためのツールがあります。また、ビデオ録画中に作成されるオーディオトラックのオリジナルと同期の特殊機能が装備されています。
オーディオエディタおよびその他のメディアエディタの全般的なインターフェイスについては、メディア編集の概要を参照してください。
ビデオクリップのステレオ・サウンドトラックのトリミングと編集。左側は、ビデオモニタパネルとチャンネルミックスです。波形の暗い部分(中央)は、下のタイムラインをトリミングしてこのステレオサウンドから削除された素材を示しています。適用されたコンプレッサ補正フィルタ(右)。
オーディオエディタには、異なる目的を持つ 2つのツールセットがあります。その 2つとは、補正とエフェクトです。補正は、ライブラリアセットとプロジェクトタイムラインのクリップの両方で使えます。エフェクトは、タイムラインクリップでのみ利用可能です。
ライブラリまたはプロジェクトタイムラインのいずれかで開いた場合、オーディオエディタでは、録音されたスピーチにある過度の雑音などの一般的な不具合に対処するための補正ツールが使えます。ライブラリアセットを編集する場合は、施したすべての変更を保存してプロジェクトで後から使えるようにします。タイムラインのクリップに変更を施すと、プロジェクト以外の場所には影響を及ぼしません。
オーディオエディタを開いて補正ツールやメディアエディタの一般的な機能にアクセスする方法いついては、メディア編集の概要を参照してください。ツールに関する説明は、オーディオ補正を参照してください。
前述のとおり、オーディオエディタをプロジェクトタイムラインから開くと、メディアの不具合を修復するための一式の補正ツールが使えるようなります。これらのツールは、ライブラリのアセットおよびプロジェクトのクリップに直接適用できます。
タイムラインのクリップでは、オーディオエディタにオーディオエフェクトのセットが装備されています。これらのツールを使って、さまざまな方法でクリップの調整や強化が行えます。 詳しくは、オーディオエフェクトを参照してください。
チャンネルミキサーを使うと、レベルを調整したり、元のチャンネルのオーディオ信号割り当てを新しいチャンネルにリダイレクトします。たとえば、ミキサーを使って別のステレオチャンネルを左または右のモノチャンネルに要約できます。
ミキサーチャンネルは、最初にコントロールの左側に表示されますが、ウィンドウの両側のいずれかの新しいドック位置にドラッグできます。ドラッグしながらその他のパネルを必要に応じて位置を変えることができます。
チャンネルミキサーが提供しない機能が必要な場合は、クリップにチャンネルツールのエフェクトを適用してください。
レベル調整:レベルメーターの下にあるスライダをクリックして、クリップの再生レベルを設定します。設定したレベルは、このクリップを再生する、またはタイムラインで使用するときに有効です。メーターの赤い部分は、サウンドの過変調を示します。これは可能な限り回避する必要があります。安全に使える最大レベルを決めるには、[ノーマライズ] ボタンをクリックします。
チャンネルルーティング:このドロップダウンリストは、チャンネル交換(例:左右交換)などのすべてオーディオ信号をリダイレクトする、または2チャンネルステレオ信号とモノチャンネルを統合させるためのオプションです。1:1 ルーティングオプションは、変更せずにオーディオ信号をルーティングすることを意味します。
チャンネルミキサーで [チャンネルルーティング] オプションを選択しているところ。リストの真上には、レベル調整スライダ(デフォルト設定は 0dB)があります。リストの右側には、[ノーマライズ] ボタンがあります。
ノーマライズボタン:ノーマライズボタンは、ロードしたサウンドサンプルを検査して、サンプルの過変調(荒いデジタルクリップ)なく適用可能な一定の増加量を判断します。オーディオ素材の強弱を変更する圧縮や限界とは異なり、ノーマライズは、増幅を一定に増加(または減少)させて強弱を保持します。
オーディオの波形は、ディスプレイ中央に表示されます。時間の経過とともにサウンドの振幅を静的に表示します。サウンド上を可能な限りズームすると、グラフ上に個別のサウンドサンプルを縦線で示します。波形グラフは、アセットを選択してライブラリ(「ソース」)プレーヤで見ることもできます。
波形グラフは、時間の経過に伴うオーディオレベルの変化を示します。ステレオ録音の場合は、ここに示すようにグラフを横に区切り、左上にチャンネルを表示します。
その代わりに、周波数スペクトルディスプレイで同じオーディオ素材を動的に表示します。これは、再生中にサウンドのスペクトル要素の変化を示します。
オーディオエディタの右下にある [波形] と [周波数] ボタンは、必要に応じてこれらの補足ディスプレイを切り替えます。
周波数スペクトルは、周波数範囲でオーディオ信号を 細分し、各範囲のサウンドレベルを表示します。低周波数は左側です。数秒前に検出されたピークレベルは各メインバーの上の小さなボックスに示します。
オーディオトラックを同期したビデオを編集している場合は、ビデオとオーディオ編集はウィンドウの上部にある [ビデオ] および [オーディオ] ボタンから行えます。オーディオエディタでは、ビデオモニタパネルも使えます。
ビデオ/オーディオの切り替え
オーディオがある場合は、画面の左上にビデオエディタに切り替えるタブが表示されます。
ビデオモニター
現在選択されているオーディオに同期ビデオがある場合は、オーディオエディタの左上に小さなビデオプレビューパネルが表示されます。サウンドをプレビューしながら、ビデオモニターで動作を見ることがあります。ビデオエディタに切り替えると、同じ画面位置に波形表示パネルが表示されます。
ð オーディオの補正