Editor audio
L’editor audio comprende strumenti per l’anteprima, l’analisi e la manipolazione di audio digitale presente in file wav, mp3 e in altri tipi di file. Include funzionalità speciali per tracce audio originali o sincrone create durante la registrazione del video.
Per informazioni sul’interfaccia dell’editor audio e altri editor multimediali, vedere Panoramica sull’editing di contenuti multimediali.
Taglio e modifica della colonna sonora stereo di un clip video. Sulla sinistra sono presenti un pannello per il monitoraggio del video e il mixer canali. La porzione più scura della forma d’onda (al centro) rappresenta materiale rimosso da questo audio stereo mediante taglio sulla timeline riportata sotto. È stato applicato il filtro di correzione Compressore (a destra).
L’editor audio comprende due gruppi di strumenti con scopi diversi: Correzioni (Editor dei media) ed Effetti. Le correzioni sono disponibili sia per le risorse della Libreria che per i clip della timeline del progetto. Gli effetti sono disponibili solo per i clip della timeline.
Se viene aperto dalla Libreria o dalla timeline del progetto, l’editor audio consente di accedere a una famiglia di strumenti per la correzione dei difetti più comuni, ad esempio sibilo eccessivo nel parlato registrato. Se si modifica una risorsa della Libreria, tutte le modifiche apportate verranno mantenute quando la risorsa verrà utilizzata in un progetto. Le modifiche a un clip della timeline, invece, non vengono applicate all’esterno del progetto a cui il clip appartiene.
Per informazioni sull’apertura dell’editor audio per accedere agli strumenti di correzione e sulle funzioni generiche degli editor multimediali, vedere Panoramica sull’editing di contenuti multimediali. Per descrizioni degli strumenti, vedere Correzioni audio.
Come già accennato, se viene aperto dalla timeline del progetto, l’editor audio include una serie di strumenti di correzione il cui scopo primario è quello di correggere i difetti del contenuto multimediale. Questi strumenti possono essere applicati direttamente alle risorse della Libreria e ai clip del progetto.
Nel caso dei clip della timeline, l’editor audio include anche una serie di effetti audio che garantiscono un’ampia gamma di possibilità di modifica o miglioramento dei clip. Per informazioni dettagliate, vedere Effetti audio.
Il mixer canali consente di apportare modifiche ai livelli e spostare i segnali audio dai canali assegnati originariamente su nuovi canali. È possibile ad esempio utilizzare il mixer per separare i canali stereo su un canale mono sinistro o destro.
Il pannello del mixer si apre originariamente nella parte sinistra dei controlli, ma può essere trascinato e ancorato in una nuova posizione su uno dei lati della finestra. Gli altri pannelli si riposizioneranno automaticamente durante il trascinamento.
Se si necessita di funzioni che il mixer canali non è in grado di offrire, provare ad applicare al clip l’effetto strumento Canale.
Regolazione livelli: fare clic sul dispositivo di scorrimento sotto l’indicatore di livello per impostare il livello di riproduzione del clip. Il livello impostato verrà utilizzato a ogni riproduzione del clip o ogni volta che quest’ultimo verrà utilizzato in una timeline. L’area rossa sugli indicatori rappresenta una sovramodulazione del suono e dovrebbe essere evitata. Per determinare il livello massimo utilizzabile, fare clic sul pulsante Normalizza.
Routing canali: questo elenco a discesa contiene tutte le opzioni per l’instradamento dei segnali audio, ad esempio scambio di canale (il sinistro diventa destro, ad esempio) o per combinare un segnale stereo a due canali in un canale mono. L’opzione Routing 1:1 consente l’instradamento del segnale audio senza modifiche.
Selezione di un’opzione per l’instradamento dei canali nel mixer canali. Sopra l’elenco è presente il dispositivo di scorrimento per la regolazione dei livelli (sull’impostazione predefinita di 0dB). A destra dell’elenco è presente il pulsante Normalizza.
Pulsante Normalizza: il pulsante Normalizza avvia un esame dei campioni audio presenti nel suono caricato per determinare la quantità di incremento uniforme che può essere applicato senza pericolo di sovramodulazione (taglio digitale improvviso) dei campioni. A differenza della compressione e della limitazione, che modifica le dinamiche del materiale audio, la normalizzazione conserva le dinamiche aumentando (o riducendo) l’ampiezza in modo uniforme.
Grafico della forma d’onda e spettro delle frequenze
Il grafico della forma d’onda dell’audio è visualizzato al centro. Mostra in che modo l’ampiezza del suono cambia statisticamente nel tempo. Se si ingrandisce il più possibile il suono, le linee verticali sul grafico indicano i singoli campioni audio. Quando viene selezionata una risorsa nel lettore della Libreria viene visualizzato anche il grafico della forma d’onda.
Il grafico della forma d’onda mostra il cambiamento dei livelli audio nel tempo. Per le registrazioni stereo, il grafico viene diviso orizzontalmente come mostrato qui, con il canale sinistro nella parte superiore.
Una visualizzazione alternativa dinamica dello stesso materiale audio è fornita dallo spettro delle frequenze che mostra il cambiamento della composizione dello spettro del suono durante la riproduzione.
I pulsanti forma d’onda e frequenza nella parte inferiore destra dell’editor audio consentono di passare da una di queste visualizzazioni complementari all’altra.
Lo spettro delle frequenze suddivide i segnali audio per bande di frequenza, mostrando il livello audio di ogni banda. Le frequenze più basse sono riportate sulla sinistra. I livelli di picco sono visualizzati sotto forma di un quadratino sopra ogni barra principale per cui è stato rilevato un livello di picco negli ultimi secondi.
Controlli per il video sincrono
Se si modifica un video con una traccia audio sincrona, tramite i pulsanti Video e Audio nella parte superiore della finestra sono disponibili sia le funzionalità video che quelle audio. All’interno dell’editor audio è disponibile anche un pannello per il monitoraggio video.
Passaggio tra video e audio
Se è disponibile video, nella parte superiore sinistra dello schermo sarà presente una scheda per passare all’editor video.
Monitor video
Se per l’audio selezionato è disponibile video sincrono, nella parte superiore sinistra dell’editor audio si aprirà un piccolo pannello per l’anteprima video. Durante l’anteprima dell’audio, il monitor video consente di seguire l’azione anche dal punto di vista visivo. Quando si passa all’editor video, viene visualizzato un pannello con la forma d’onda nella stessa posizione.