Stop motion
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La fonction Stop Motion de la fenêtre d’import vous permet de créer des films animés en assemblant des cadres individuels provenant d’une source vidéo en direct, comme une caméra vidéo analogique ou une webcam. Le résultat de votre import Stop Motion aboutit soit à un film à 8 ou 12 images par seconde, soit à la collection d’images fixes que vous avez extraite, ou les deux selon vos réglages du panneau de Mode.
Pour préparer les fichiers pour un import Stop Motion, assurez-vous que l’appareil source est allumé puis sélectionnez son nom sous l’en-tête Stop Motion dans le panneau Importer à partir de de la fenêtre d’import.
Avant de démarrer la capture, vous devez aussi vous assurer que votre dossier destination, les options et le nom de fichier sont configurés dans les autres panneaux comme vous le souhaitez.
Si votre dispositif source fonctionne correctement, un aperçu en direct doit s’afficher dans la zone centrale de la fenêtre d’import. Cliquez sur le bouton plein écran en bas à droite de la barre de navigation pour afficher l’aperçu en mode plein écran.
Lorsque vous êtes prêt pour capturer une image, cliquez sur le bouton Capturer l’image. Une miniature de l’image capturée est ajoutée dans la section image en bas de la fenêtre.
Puisqu’il s’agit d’une séquence Stop motion, après chaque extraction d’image, vous effectuerez généralement des petites modifications à la scène que vous filmez afin de créer une illusion de mouvement d’une image à l’autre.
Pour faciliter votre tâche de visualisation, l’aperçu Stop Motion contient un effet “pelure d’oignon” qui permet d’afficher des images successives simultanément dans des couches translucides pour faire ressortir les différences. Cette fonctionnalité est configurable dans la barre de contrôle.
Le nombre d’images prises jusque là et la durée du film (basé sur le nombre d’images, approx.) sont affichés à droite sous la barre de contrôle.
La barre de contrôle Stop Motion
Cette barre propose l’option de transport et autres fonctions pour l’import Stop Motion. De gauche à droite
· Indicateurs vidéo et images : Ces indicateurs vous permettent de passer de l’aperçu de la vidéo en direct à l’aperçu des images capturées dans la section image. Vous pouvez afficher, et au besoin remplacer, certaines images sans devoir annuler d’autres tâches.
· Compteur : Cet affichage indique votre position actuelle dans l’animation, exprimée en heures, minutes, secondes et cadres. La valeur du compteur varie en fonction du nombre de images que vous avez extrait et de la vitesse d’animation dans les images par seconde. Les boutons des flèches vers le haut et vers le bas à gauche du compteur permettent de prévisualiser votre animation en une seule étape.
· Boutons de navigation : Ces boutons servent à l’affichage de l’aperçu de votre animation. Un bouton en boucle vous permet d’obtenir un cycle continu de l’animation pour en faciliter la vérification.
· Fréquence d’images : Ce taux, exprimé en images par seconde, détermine le nombre d’images que vous devrez créer pour obtenir une seconde de film. Ce taux influence la vitesse apparente de l’animation.
· Paramètres de pelures d’oignon : Cliquez sur le bouton plus pour ouvrir une petite fenêtre où vous pouvez configurer la fonctionnalité de pelure d’oignon. Le premier curseur de défilement affiche la différence en transparence entre les différentes images successives tandis que le deuxième permet de contrôler le nombre d’images, en plus de celui sélectionné actuellement et qui seront utilisés dans l’effet. Faites plusieurs essais avec ces deux réglages jusqu’à ce que vous obteniez les niveaux les mieux adaptés à votre film.
Lorsque vous avez ajouté toutes les images que vous voulez dans l’animation, cliquez sur le bouton Démarrer l’import. La fenêtre d’import ajoute votre film animé et/ou les images individuelles que vous avez capturés dans les sections adéquates de la bibliothèque.