Preajustes de animacisn

La pestaqa Animaciones del Selector de preajustes contiene rutinas de animacisn que ofrecen al Editor de tmtulos una gran parte de su poder. Estas Animaciones se asignan y operan en capas individuales del tmtulo. Las animaciones se dividen en tres clases, en funcisn de la parte de la vida de la capa a la que afectan: Entrada, Infasis y Salir.

7    Una animacisn de entrada controla la llegada de la capa, su primera aparicisn en el tmtulo.

7    Una animacisn de infasis mantiene la atencisn de la audiencia en el contenido de una capa aportandole una accisn llamativa durante su tiempo en pantalla.

7    Una accisn de salida traslada a la capa fuera de plano, completando su ciclo de vida.

Cada capa puede tener una animacisn de cada tipo. Todas las animaciones son opcionales, pero tambiin es posible tener un tmtulo sin ninguna animacisn.

La coleccisn de Animaciones

En cada uno de los tres tipos de animacisn, la mayorma de animaciones se pueden agrupar en diferentes clases estandar basadas en su modo de accisn:

Las Animaciones basadas en letras operan al nivel de letras individuales en un tmtulo de texto (las otras clases de capas se tratan como si consistieran en una letra znica). Por ejemplo, en la animacisn de entrada Giro de letras, las letras en la capa de texto primero aparecen con el borde, luego giran en sm mismas una a una hasta que todas llegan a su orientacisn normal.

Las Animaciones basadas en palabras funcionan de modo similar, pero con palabras como la unidad mas pequeqa de animacisn. En la animacisn de entrada Palabras por debajo, las palabras en la capa flotan hasta su posicisn una a una desde la parte inferior del fotograma.

Las Animaciones basadas en lmneas estan destinadas a capas con mzltiples lmneas de texto, cada una de las cuales se procesa por turnos. En la animacisn de entrada Lmneas por detras, cada lmnea de texto aparece en pantalla a lo largo de una trayectoria visual, como si se originara desde detras de la posicisn del espectador.

Las Animaciones basadas en paginas afectan a toda la capa simultaneamente. Un ejemplo es la animacisn de entrada Barril rodante, que hace rodar la capa hacia su posicisn desde arriba, como si estuviese pintada en el costado de un barril rodante invisible.

Hacer coincidir las animaciones de entrada y salida

La mayorma de animaciones de entrada tienen una animacisn de salida correspondiente con la que se pueden emparejar, si se desea una consistencia visual. Por ejemplo, una capa que entra con la animacisn Palabras desde el infinito se podrma configurar para salir con Palabras al infinito. Sin embargo, este tipo de consistencia sslo es una opcisn, no una obligacisn, y se pueden mezclar animaciones de los tres tipos de cualquier manera.

Avid Studio image001 Preajustes de animación

El Selector de preajustes ofrece animaciones de Entrada, Infasis y Salir. Cada capa en un tmtulo puede usar una animacisn de cada tipo.

Previsualizar animaciones

Para previsualizar una Animacisn concreta en una capa concreta, seleccione primero la capa, luego abra la pestaqa Animaciones del Selector de preajustes y pase el puntero del ratsn sobre las miniaturas. A medida que pasa el puntero del ratsn por encima, empezara una previsualizacisn continua de la animacisn del tmtulo en la Ventana de edicisn para que pueda ver inmediatamente el efecto.

Aqadir animaciones

Para aqadir una animacisn concreta a una capa concreta, seleccione primero la capa y luego tiene las opciones siguientes:

7    Haga clic en su miniatura en el Selector de preajustes.

7    Arrastre el icono de animacisn desde el Selector de preajustes a una capa accesible (que no esti oculta por otras capas) en la Ventana de edicisn.

7    Arrastre la miniatura desde el Selector de preajustes a cualquiera de las capas o capas agrupadas en la cabecera de Lista de capas.

Despuis de usar cualquiera de estos mitodos, la animacisn se aqade a la capa, sustituyendo la animacisn existente del mismo tipo en la capa, en caso dado. Viase La Lista de capas para mas detalles sobre csmo trabajar con animaciones en la Lista de capas.

Preajustes de animación