El Editor de tmtulos
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El Editor de tmtulos de Avid Studio es una potente herramienta para crear y editar tmtulos y graficos animados. Su amplio juego de efectos de texto e imagen y herramientas proporcionan infinitas posibilidades para el diseqo visual de su pelmcula.
Areas de la pantalla del Editor de tmtulos: Œ el Selector de preajustes; la Biblioteca; Ž la ventana de edicisn; el panel de configuracisn; la barra de herramientas; y ‘ la lista de capas.
Estas son las areas principales de la pantalla del Editor de tmtulos, numeradas segzn la ilustracisn anterior:
1. El Selector de preajustes proporciona pestaqas para los preajustes de Aspectos y Animaciones, con los preajustes organizados por estilo en cada pestaqa. Un Aspecto es un estilo visual de una capa de texto o forma en el tmtulo; una Animacisn es una rutina de animacisn que puede asignarse a cualquier capa, pero normalmente se aplica a un texto.
Mueva el puntero del ratsn sobre cualquier preajuste para ver su efecto en el tmtulo. Haciendo clic se aplica el preajuste a la capa actual. Despuis de la aplicacisn, los Aspectos pueden personalizarse mediante el panel Configuracisn.
2. La Biblioteca proporciona recursos para crear tmtulos. Las pestaqas en la parte superior ofrecen acceso a todos los medios y contenidos disponibles. Esta versisn compacta de la Biblioteca es funcionalmente idintica a la Biblioteca completa.
3. La ventana de edicisn es la principal zona de trabajo al componer o editar un tmtulo. Proporciona una vista previa dinamica del tmtulo con una practica edicisn.
4. El panel de configuracisn tiene subpaneles individuales plegables para cada tres categormas de configuracisn: Ajustes de texto, controla el estilo y el tamaqo de los tmtulos de texto; Configuracisn de aspectos, para la configuracisn de superficies, bordes y sombras; y Ajustes de fondo, relacionada con la capa de fondo del tmtulo.
5. La barra de herramientas tiene cuatro grupos de controles. De izquierda a derecha: las herramientas aqadir texto y aqadir forma; un conjunto de controles de manipulacisn de capa; un conjunto completo de controles de transporte, incluyendo un botsn bucle; y un par de contadores mostrando la duracisn del tmtulo y la posicisn actual de reproduccisn.
6. La lista de capas: Cada elemento grafico o textual constituye una capa en el tmtulo, que es una pila de dichas capas. Las partes opacas de cada capa ocultan las capas inferiores; la zltima capa sslo puede ocultar el fondo.
Ademas de enumerar cada capa por su nombre, la Lista de capas incluye una lmnea de tiempo de las animaciones, mostrando el espacio de tiempo durante el cual esta activa cada capa y qui animaciones se han asignado a la capa. Estas propiedades pueden ajustarse arrastrando.
El proceso de crear una imagen en capas se llama componer. Puesto que la informacisn en cada capa se mantiene por separado y sslo se combina en la imagen de salida, es posible volver a la composicisn en cualquier momento y aqadir mas capas, ajustarlas, reordenarlas, eliminarlas o sustituirlas.
Crear una imagen en capas empezando con una fotograma vacmo (superior izquierda). El patrsn cuadriculado indica transparencia. A pesar de que los fondos pueden tener areas transparentes o translzcidas, aqum se aqade un fondo opaco (0) para mas claridad, seguido de capas sucesivas con algunos contenidos opacos (1, 2, 3). En la composicisn final (inferior derecha), las capas superiores ocultan las inferiores.